在思考“
发型设计构成
”的时候,设计师必需让所有关连的“
设计要素
”都共同存在,并融合它们,然后再做出心中所想要的发型,每一个要素都没有办法独立存在,一共有下列几个要素:
1.轮廓〈外轮廓〉:指发型轮廓的行形状(图一)。发尾外轮廓的造型,给人的印象会有很大的影响。在剪发时轮廓有分为较为不规则的轮廓,还有规则轮廓;外轮廓(也称为长度轮廓),内轮廓(也称为层次轮廓),若轮廓是:
a.前倾式→前长后短的线条会给人有利落的感觉,并赋予造型向前的动感。
b.后倾式→前短后长的线条会给人有柔美的感觉,并赋予造型向后的动感。
2.长度〈发长〉:无论是在整体、或各个区块、各个重点部位的发长的构成,是发型设计的基础。
a.发长较长→比较容易表现出平顺感,量感也会变的较重。5
b.发长较短→比较容易根据头型表现出圆弧感,量感也会变的较轻。
3.层次:层次的有与无可分为两大类,不规则层次、与规则层次。而规则的层次又分为常用的五种。
a.内层次→表现出发型的内弯,表现出的量感较重。
b.无层次→容易表现出平顺感,量感也会是较重的呈现。
c.低层次→容易使得横向宽幅变大,所以表现出的是静态且量感也较重。
d.等长层次→会让造型呈现圆弧形,量感会根据素材〈头型〉而表现。
e.高层次→容易表现出纵长线条,整体呈现动态且量感较轻。4.厚度〈重量感〉:发型厚度的控制,主要是对发型外层次厚度的厚薄;与量感的控制有关,而量感又与高、低层次有关。(图二)
a.高层次→根据头型把发束向上拉起,容易表现出高层次的线条显得轻盈。
b.低层次→依头型把发束向下拉,容易变成低层次的线条显得厚重有份量。
5.质感:在视觉上与头发的光泽有关,不同层次表现出来的质感也不同。
a.高层次→表面头发较短时,属于立体呈现,但不一定表现出光泽感。
b.低层次→表面头发较长,属于平面呈现,比较容易表现出光泽感。
c.量感的调整→调整程度小的造型就比较容意呈现出发丝的光泽感。调整程度较大的造型就比较不容意表现出光泽感。
6.花纹走向〈跃动感〉:头发会有从短的地方往长的地方移动方向的特性。
a.发线向前下降→造型就会有往前的动感,花纹、线条走向都向前。
b.发线向后下降→造型就会有往后的动感,花纹、线条走向都向后。
c.低层次→是上部的发束呈现动态而下部表现静止。
d.高层次→是上部的发束较呈静止而下部表现动态。
※此外,量感较重的造型就不容易表现出花纹的跃动感,反之,量感较轻的造型就比较容易表现出花纹的跃动感。以上所谈的几点 “构成发型设计的要素”,若是能很清楚了解,在谈设计时设计师也会能比较具体、清楚所谓的“发型设计”需要考虑的因素有哪些。